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第266章 领主继承制度

小说:被迫成神的法师作者:脑洞玩家字数:3223更新时间 : 2020-12-09 23:30:00
为了稳定的传承,需要培养感情的贵族家族的成员数量就不能太多,也就不能再采取放养式的教育了。

        可一旦在最开始就将这些可能的继承人培养成为精英,且从情感上来说都会被重视,那么同时也就会引发一个顽固的问题——争夺继承权。

        就像是被寄予了重望的王子们,为了那仅有的唯一至高权力,可以让所有人都被牵扯进来,身不由己,为了王位的继承权拼个你死我活,让整个国家遭受到巨大的创伤。

        这些贵族虽然并不是名义上的王子,但在他们自家的领地之内却胜似王子,拥有着许多统治者都羡慕渴望的绝对统治力,对下面的民众们生杀予夺,足可以为所欲为。因此,他们之间对于继承权的争夺,甚至能给领地和人们带来更加沉重的伤害,一旦局势失控了的话,十室九空不是在开玩笑,而是真正有可能发生的惨状。

        当然了,贵族们在意的不是领地和平民们的损失,反正这些都是可以舍弃的财富,也可以逐渐恢复,如果损失一些就能让自己登上领主之位,恐怕没有谁能够拒绝。他们真正在担忧的是,家族成员之间的争斗。

        要知道,贵族们的地位和生命虽然得到了相当完善的保护,几乎不会遭受到什么伤害,但值得注意的是,也只是几乎罢了。

        法师和诸神等掌握力量的更高级存在,以及自家的人,都是贵族们所面临的最大、最主要的威胁。

        前者就不用多说了,而后者,则是指的贵族们家族内的同胞。

        虽然不同家族之间不能拼个你死我活,至少在明面上,还没有哪个家族敢冒天下之大不韪,在阳光之下对另一个家族的贵族成员下毒手,但能光明正大而不触犯众怒的杀人方法也不是没有,就是同一家族之中的残杀。

        这个世界的分封割据观念可要比地球上的封建社会更强烈、坚定得多了,除了至高无上的诸神的权力无人敢侵犯、无人敢抗拒之外,各家贵族之间的权力分割和对立可是相当彻底的。

        所有人都知道,贵族对自己领地内的一切都保有绝对的权利,自然,也包括家族成员的生死奖惩。

        对于一个贵族家族来说,除非自家成员率先侵犯了其他贵族的权利,对其领地内的财富或其本身造成损失,不然的话就没有人可以擅自制裁自家的成员。

        简单来说,一个贵族如果不在其他领地上兴风作浪,那么不管他在自家领地之中如何作恶,又多么天怒人怨、不配活着,其他任何人也都没有理由和权利插手进来,对其进行处置。

        但这也不是说贵族们就完全没有约束了,领地和平民们毕竟都是家族的财富,自然不会任凭一个败家子把家产肆意挥霍败坏,搞得家族脸上没光,也损失了利益。基本上每一个家族都会针对自家成员设定一系列条规,以此来限制贵族们的破坏和欲望。

        事实上,不对家族成员做任何约束的家族是有的,但这些家族的生命力和活力是会不断流逝的,而在时间的考验之中,他们最终就会被淘汰,消亡在历史的尘埃之中。

        时至今日,依旧能够活跃在世界上的贵族家族们大都是有规矩的。

        只有一些新册封的贵族们还会得意忘形,不为家族的发展延续做准备,而历史悠长的家族们都有了属于自己的家风乃至文化。什么事情能做,什么事情不能做,以及什么身份的人能做什么,这些家族都已经规划好了,在这样的情况下,家族才能健康而持久地延续下去。

        但总的来说,贵族们在自家领地上的权利和行事范围还是要比其他地方大上很多的。

        一些不涉及到原则性错误、不触犯到家族根本利益、不惹怒领主等上位者的所作所为,即使从公众与社会的角度来看是有罪的,但家族内部可能也就是小惩大诫,甚至都不怎么在意。

        而对于家族传承来说最关键的,家族继承人的选择问题上,各个家族的规定和观念就更加存在差异了。

        有些家族提倡兄友弟恭、团结和睦,于是就会对争夺继承权过程之中的伤害更为重视,不允许有成员被害,对施暴者也不会过多的容忍,甚至会处以极刑。

        但有些家族就比较冷漠了,他们在家族的传承上更加注重实际利益,期望得到客观条件下的最优解。而要想从众多的继承人之中选出最突出的那一个,在刨除了情感和直观判断的影响之后,最好的办法就是平等竞争了,说难听点,就是养蛊。

        在这种理念的主导下,他们会对争夺继承权过程之中的伤亡问题更加宽松,对继承人之间的明争暗斗、生死较量视若无睹,将各种伤害事件低调化、透明化处理,对本应受到惩罚的凶手的态度更加暧昧,将解决方案延后到一切尘埃落定之后,然后再根据具体情况进行相应的处理。

        具体来说,如果凶手活着成为了下一任领主,那么之前的犯下的错误就一笔勾销,当作从来没发生过一样。

        而要是凶手在争夺继承权的过程之中不幸落败,那就好办多了,还活着的自然是该怎么处理怎么处理,为受害的成员讨回个公道,而死了的,那也就没办法了,为了维护最基本的荣誉和尊严,总不能再亵渎他们的尸体吧,只能不了了之了。

        但即使是选择了这种放血痛苦的方法的家族们,其实也是有着一定的底线的。至少,不能把整个家族的所有成员都牵扯进去,对于明确表示不参与继承人竞争的那些贵族,所有的竞争者就不能再刻意加害了,而要是违背了这一条规则,那就和平常一样,受到应有的惩罚也是正理了。

        而为了维持继承人竞赛的合理正确性,不让投机取巧的成员捡便宜,从而带坏整个家族的发展,对那些明确表示不参与继承人竞争的贵族们也是有着必要的约束的。这些人既是被淘汰下来的次品,也是留作备用的最后选项。

        在继承人竞赛的整个进行过程之中,他们不能出尔反尔,中途插手进来是不可以的。

        换句话说,从他们宣布不参与竞争的那一刻开始,他们潜在的继承人身份就被剥夺了,也就失去了和其他人同台竞争的资格。

        事实上,宣布不参与竞争的贵族们可能是想潜伏在暗处,等待其他人两败俱伤之后再出来捡桃子,达到自己的目的。

        这看起来是一个聪明的想法,似乎也是继承人能力的证明,但实际上可不是这样。

        阴谋诡计固然可以起到一些作用,但对于家族千年万年的延续来说,一时的伎俩不可能一直有用,真正能够让家族长久不衰的还是硬实力,是能在光明正大的前提之上还能达成自己的目的、维护自己的利益的能力。

        况且,这种捡便宜的做法能够生效的条件是比较苛刻的,在为家族争取利益和生存空间、面临其他家族的力量的时候,并不能指望别人都是傻子,会自己消耗实力让你来占便宜。越是把别人当作傻子,他自己才越是愚蠢。

        要不是家族规定不能肆意对其他不参与竞争的成员出手的话,这些能在一边看戏的家伙们恐怕就是第一个遭殃的。那些竞赛之中的选手们凑起来一商量,他们彼此之间先不打,先把其他没有明确表态的人清理一遍,这样不才是最好的处理办法吗?

        而放大一些,对于各个家族之间的争斗也是一样的。如果有三个家族能够互相伤害,两个家族选择了参与冲突,而另一个家族宣布中立,不对任何一方出手,那么,结果会是什么样的呢?

        这其实就是一个简单的逻辑问题。三个家族,两个在打,一个看戏,那么最先灭亡的必然是看戏的这个家族。

        稍微思考一下,答案很容易就能得出来。想想,三个家族都不可能是傻子,作为一个庞大的集体的他们也不会感情用事,冲动是不会有的,一切向利益看齐。

        而在这样的前提条件下,两个即将打起来的家族会想不到最坏的结果吗?他们难道就真的会对另一个家族的宣言十分放心?自然是不可能的。他们也明白另一个家族心里打的是什么算盘,也就不会给人捡便宜的机会。

        他们两家只要稍微商量一下,就很容易达成共识,对那个心怀鬼胎的家族进行联合打击。两家对一家,结果已经很明显了,而在收拾了一个对手、没有了后顾之忧以后,他们两家再继续干架,或者各回各家,不再继续争斗,和平地消化此前从另一个家族那里瓜分回来的利益,这难道不香吗?

        正因为类似于这样的逻辑道理,战争的规模和牵扯的范围才会越来越大。

        一场战争,如果没有完备的预谋的话,最开始的规模都是很小的,一般只是两个势力的冲突。

        但随着冲突的继续,甚至在预备阶段,战争的规模就会像滚雪球一样越来越大,直至将所有能卷进来的势力全部牵扯进来才肯罢休。

        至于为什么可以做到?

        很简单嘛,你不参与,万一作战的双方一商量,然后调过头来合作打你一个,那不就完犊子了?

        而为了保护自己的利益,不让自己被孤立,他们就必须在战争之中选择站队,加入某一方,才不会受到所有人的打击。

        在力量不够的前提下,是没有选择中立的资格的啊。

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